Саппорт · Jeffrey the First of His Name of the Former Staten Island
Jeff the Land Shark
Кого хочется обнять сильнее, чем щенка, но кто голоднее большой белой акулы? Это Джефф! Этот малыш — сухопутная акула — пожалуй, одно из самых необычных и очаровательных созданий, когда-либо выковылявших из океана. Но любой, кто переходил Джеффу дорогу, подтвердит: за милым тявканьем скрывается очень злобный укус!
Попав в плен и став диковинкой в Парке развлечений Коллекционера, Джефф вырвался на свободу, когда Сплетение временных потоков перемешало реальность. Теперь у него есть шанс доказать, что он герой, — кусь за кусем!
Биография: marvelrivals.com

- сложность
- 1/5
- самая короткая перезарядка
- 15s
Способности
Обычная атака
Способности
Командные способности
Данные о способностях: Marvel Rivals Wiki (CC BY-SA). Тексты способностей пока на английском, как в игре; перевод появится позже.
Обучение
Официальное видео о герое. Подборка лучших гайдов с YouTube появится здесь на следующем этапе, а пока полный список открывается поиском.
Гайды на YouTubeИстория изменений
Исправления
- Jeff the Land Shark's Reservoir Ripple: Fixed a bug in Blood Hunt mode where, after Jeff equipped the Reservoir trait, the blast radius of Aqua Burst had a small chance not to expand after continuously hitting enemies with Splish-Splash Pew Pew. Now Jeff's splash zones are working perfectly, keep them vampires hydrated!
- Increase Joyful Splash healing amount from 130/s to 140/s.
- Increase Aqua Burst projectile speed from 100m/s to 150m/s and increase projectile damage from 25 to 30.
- After casting It's Jeff! (Ultimate Ability), increase the healing pool's provided healing amount from 100/s to 130/s.
- Joyful Splash damage falloff now starts at 15m (was 20m) and damage drops to 60% of base at 30m (was 65% at 40m).
- Reduce It's Jeff! (Ultimate Ability) recovery time when failing to swallow any targets from 1s to 0.4s.
- Reduce the crit damage reduction from the Oblivious Cuteness passive 70% to 50%.
- It's Jeff! (Ultimate Ability) now leaves an 8m radius Healing Pool at the point of activation that heals allies within range by 100/s. Healing Pool lasts for 8s.